Comment créer un univers graphique dans un jeu vidéo ?

De Snake à Zelda en passant par Pokémon et Street Fighter, les jeux vidéo ont bercé notre enfance et continuent de faire partie de nos vies. De plus, les nouvelles générations de consoles intègrent des technologies pointues, et les graphismes permettent d’évoluer dans des décors toujours plus immersifs. 

Ces univers sont déterminants pour l’expérience de jeu. 

Mais alors comment statuer sur un graphisme plus qu’un autre ? Et en quoi ces visuels vont impacter le gameplay ? Au travers de témoignages et d’exemples, nos deux experts vont répondre à ces questions.

Intervenants :

  • Tommy Ha Phuoc, game designer et historien du jeu vidéo, Institut Artline
  • Olivier Campion de chez Biborg, Lead Art Director – Partner,
  • Jonas Sebban, Animateur J’ai un pote dans la com.

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