Cette start-up développe une nouvelle technologie pour le metavers !

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Alors que le metavers s’annonce être un enjeu majeur de l’année 2022, il semble que le prochain CES (Consumer Electronics Show) nous dévoile de nouvelles innovations permettant l’accès et l’interaction avec ce nouvel univers ! Kinetix, start-up Deep Tech pionnière de l’animation 3D assistée par de l’IA, participera pour la première fois au CES qui se tient du 05 au 08 janvier 2022. Présente dans l’espace French Tech aux côtés de la région Ile-de-France, elle dévoilera sa technologie unique qui permet la génération automatique et instantanée d’animations 3D d’avatars, à partir d’une simple vidéo 2D !

 

Une technologie conçue pour le metavers !

Fruit de 18 mois de R&D, la technologie développée par Kinetix est l’une des seules capables de s’intégrer sans aucune compétence requise dans les metavers existants du type Roblox, Sandbox, Minecraft, etc. En quelques clics seulement, à partir d’un téléphone portable ou autre, il suffit de filmer les mouvements d’une personne et l’algorithme d’apprentissage / de deep learning de Kinetix génère automatiquement un avatar animé en 3D.

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Grâce à cette solution unique sur le marché la start-up entend devenir la plateforme leader de création de contenu animé accessible au plus grand nombre, professionnel ou non. Aujourd’hui, Kinetix est d’ailleurs l’une des seules start-up au monde et la seule française à pouvoir proposer ce service. Elle compte déjà une communauté de près de plus de 7000 utilisateurs qui testent son produit, a établi de nombreux contacts dans des secteurs de plus en plus demandeurs d’animation 3D (studios d’animation, industrie du gaming, réseaux sociaux, audiovisuels) ainsi que des partenariats avec de grands studios de gaming, des médias et des laboratoires de recherche.

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Crédit photo : KINETIX

Ayant pour ambition d’accélérer en 2022 le déploiement de sa technologie et de profiter du développement du metavers, la participation de Kinetix au CES sera l’occasion pour la start-up de générer de nouvelles opportunités marché, d’étendre un peu plus sa visibilité auprès d’acteurs internationaux et de faire de sa solution technologique no-code le standard pour les contenus 3D animés.

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