Assassin's Creed : Mettez vous dans la peau d'un spartiate avec la réalité augmentée

Pour le lancement d’Assassin’s Creed Odyssey, Ubisoft a confié à l’agence Biborg la conception d’un effet de caméra en réalité augmentée sur Facebook

Véritable prouesse technique, l’expérience, disponible au niveau mondial, propose aux internautes de se glisser en réalité augmentée dans la peau de Kassandra ou d’Alexios et de customiser leur apparence pour la partager sur Facebook.
Assassin’s Creed Odyssey se déroule durant la Guerre du Péloponnèse en 431 avant notre ère. Pour promouvoir ce nouveau volet, les équipes de Facebook et Biborg Nantes et Paris ont développé un effet de caméra en réalité augmentée sur le réseau social.
Véritable prouesse technique, l’expérience permet ainsi de se mettre dans la peau des deux protagonistes principaux, les guerriers Kassandra ou Alexios. L’utilisateur peut alors personnaliser de manière très variée son guerrier (casque, armures, jambière, gantelet, armes, couleur de peau, sexe). Une véritable innovation technique souhaitée par Ubisoft et qui fait écho à l’orientation jeu de rôle de cette nouvelle production.
“Avec cette expérience, Ubisoft souhaitait valoriser les nombreuses possibilités de customisation des personnages du jeu. Ce fut un challenge technique, que ce soit pour les variations des personnages – masculin ou féminin –  ou pour la mise en place d’une structure de chargement et d’animation dynamiques de tous les assets graphiques, tout en respectant les contraintes de la plateforme.” explique Alain Puget, directeur associé de Biborg Nantes.
 

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Pour la promotion de cet effet de caméra au Royaume-Uni, Facebook a choisi Biborg et Ubisoft pour tester une nouvelle fonctionnalité sur le réseau social. L’effet sera intégré directement dans l’éco-système paid media de Facebook. Il pourra ainsi rediriger les internautes vers le site d’Ubisoft pour en savoir plus sur Assassin’s Creed Odyssey et commander le jeu directement depuis l’application. Une première sur le réseau social pour la promotion d’un jeu vidéo.

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